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鬼灭决战怕是和钢炼一样会变成世界上最长的一天(一晚上)吧…但这么这么想的话尽管作为少年漫大体型制上很接近,但鬼灭的厚度远远不及,决战的铺垫很贫瘠,整个故事也很稚嫩。除了打架→主角光环进化→养伤→打架仿佛啥都没看,有种炭治郎上山打鬼第一天打无惨估计也能赢吧的感觉。

通常成长型主角是在根本前提不变的前提下不断打磨自己的信念到自洽,然后在面对最后的挑战前达到精神上的完备。但鬼灭的情况是尽管有挫折存在,但这种信念的洗练感却几乎感觉不到…炭治郎是不是很努力,是,以他的努力他应不应该变强,应该,但是就不感觉他有真正地成长。每个阶段的装备和技能更新都很生硬,从获取这个技能到获取下一个技能,相互之间感觉不到脉络,只有突破没有瓶颈。可以说炭治郎只有“哥哥”这个身份真正立住了,他对鬼的救赎也好,对身边他人的救赎也好,都显得很轻薄(指故事的刻画之下)。

但我仍然为不死川兄弟流泪(唐突)

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我要追求你 谁敢拦我 谁拦得住

这里只有一些140字装不下的不堪入目的胡言乱语而已